Circula
Circula
Circula
Promovendo a sustentabilidade por meio da circulação de objetos usados
Promovendo a sustentabilidade por meio da circulação de objetos usados

Resumo
Este foi meu primeiro projeto em UX/UI, desenvolvido em um cenário fictício com base em um problema real: o descarte de objetos em bom estado, enquanto muitos ainda carecem de itens básicos. A proposta foi criar uma solução para facilitar a circulação de objetos usados, promovendo solidariedade e reduzindo o desperdício.
Meu papel
Por se tratar de um projeto individual, fui o responsável por todas as etapas.
Resultados
• 7 dos 8 participantes dos testes afirmaram que usariam a solução
• Taxa de sucesso nas tarefas de 96% após iterações
Problema
Problema
Em 2021, o Brasil gerou 82,4 milhões de toneladas de Resíduos Sólidos Urbanos (RSU)
Dentre esse volume, muitos objetos em bom estado, como livros, roupas, móveis e eletrodomésticos, são descartados prematuramente.
Ao serem descartados, esses itens deixam de beneficiar pessoas e comunidades que poderiam reutilizá-los, enquanto organizações sociais continuam operando com escassez de recursos.
Dentre esse volume, muitos objetos em bom estado, como livros, roupas, móveis e eletrodomésticos, são descartados prematuramente.
Ao serem descartados, esses itens deixam de beneficiar pessoas e comunidades que poderiam reutilizá-los, enquanto organizações sociais continuam operando com escassez de recursos.



Pesquisa inicial
Validando o problema
Antes de iniciar o design da solução, conduzi uma pesquisa online com 68 participantes para validar a relevância do problema com pessoas reais. As respostas confirmaram a importância do tema e orientaram o direcionamento do projeto desde o início:
86,8%
Admitiram já ter jogado fora objetos em bom estado, por falta de utilidade
89,7%
Já se depararam com objetos em casa que não usavam mais e não sabiam o que fazer com eles
Entrevistas em profundidade
Entendendo melhor os hábitos
Com os dados quantitativos em mãos, selecionei oito respondentes para participarem de entrevistas em profundidade. O objetivo era compreender seus pensamentos, ações e hábitos ao descartar objetos que já não tinham mais utilidade.
A partir dessas conversas, identifiquei três principais problemas que levam ao descarte inadequado:
Baixa visibilidade de instituições
Locais que poderiam receber e redistribuir esses objetos têm pouca visibilidade, levando ao descarte por falta de alternativas.
Falta de incentivo
As pessoas precisam de incentivo para mudar hábitos. Sem estímulo ao reaproveitamento, descartar no lixo parece mais prático.
Transporte
O transporte de itens é um obstáculo, especialmente no caso de objetos volumosos, como móveis e eletrodomésticos.
Pesquisa inicial
Validando o problema
Antes de iniciar o design da solução, conduzi uma pesquisa online com 68 participantes para validar a relevância do problema com pessoas reais. As respostas confirmaram a importância do tema e orientaram o direcionamento do projeto desde o início:
86,8%
Admitiram já ter jogado fora objetos em bom estado, por falta de utilidade
89,7%
Já se depararam com objetos em casa que não usavam mais e não sabiam o que fazer com eles
Pesquisa inicial
Validando o problema
Antes de iniciar o design da solução, conduzi uma pesquisa online com 68 participantes para validar a relevância do problema com pessoas reais. As respostas confirmaram a importância do tema e orientaram o direcionamento do projeto desde o início:
86,8%
Admitiram já ter jogado fora objetos em bom estado, por falta de utilidade
89,7%
Já se depararam com objetos em casa que não usavam mais e não sabiam o que fazer com eles
Entrevistas em profundidade
Entendendo melhor os hábitos
Com os dados quantitativos em mãos, selecionei oito respondentes para participarem de entrevistas em profundidade. O objetivo era compreender seus pensamentos, ações e hábitos ao descartar objetos que já não tinham mais utilidade.
A partir dessas conversas, identifiquei três principais problemas que levam ao descarte inadequado:
Com os dados quantitativos em mãos, selecionei oito respondentes para participarem de entrevistas em profundidade. O objetivo era compreender seus pensamentos, ações e hábitos ao descartar objetos que já não tinham mais utilidade.
A partir dessas conversas, identifiquei três principais problemas que levam ao descarte inadequado:
Falta de incentivo
As pessoas precisam de incentivo para mudar hábitos. Sem estímulo ao reaproveitamento, descartar no lixo parece mais prático.
Transporte
O transporte de itens é um obstáculo, especialmente no caso de objetos volumosos, como móveis e eletrodomésticos.
Baixa visibilidade de instituições
Locais que poderiam receber e redistribuir esses objetos têm pouca visibilidade, levando ao descarte por falta de alternativas.
How Might We
Como poderíamos incentivar e facilitar a circulação de objetos em bom estado antes que eles se tornem lixo?
Conceitualização e iterações
Conceitualização e iterações
Testando ideias e validando com usuários
Com base nas necessidades identificadas, desenvolvi os wireframes dos principais fluxos e casos de uso. O objetivo era testar com usuários e garantir que a experiência fosse intuitiva e funcional.
Com base nas necessidades identificadas, desenvolvi os wireframes dos principais fluxos e casos de uso. O objetivo era testar com usuários e garantir que a experiência fosse intuitiva e funcional.






Solução
Promovendo a sustentabilidade por meio da doação e circulação de objetos usados
O Circula facilita a doação de objetos usados que ainda têm valor, conectando pessoas que desejam doar com instituições que recebem ou repassam esses itens.
A plataforma torna o processo de desapego simples, acessível e confiável. Para incentivar o engajamento, o Circula conta com um sistema de pontos e recompensas: a cada doação realizada, o usuário acumula pontos que podem ser trocados por benefícios.

Solução
Promovendo a sustentabilidade por meio da doação e circulação de objetos usados
O Circula facilita a doação de objetos usados que ainda têm valor, conectando pessoas que desejam doar com instituições que recebem ou repassam esses itens.
A plataforma torna o processo de desapego simples, acessível e confiável. Para incentivar o engajamento, o Circula conta com um sistema de pontos e recompensas: a cada doação realizada, o usuário acumula pontos que podem ser trocados por benefícios.
Recomendações personalizadas de destino
Ao selecionar o tipo de item que deseja desapegar, o usuário recebe sugestões de locais ou campanhas que aceitam esse tipo de doação, com base na localização e nas avaliações de outros usuários.
Ao selecionar o tipo de item que deseja desapegar, o usuário recebe sugestões de locais ou campanhas que aceitam esse tipo de doação, com base na localização e nas avaliações de outros usuários.




Agendamento de retirada em casa
Para facilitar o desapego, especialmente de itens volumosos, o usuário pode agendar a retirada diretamente em seu endereço. Essa funcionalidade torna o processo mais prático e acessível, conectando o doador a instituições parceiras responsáveis pela coleta no local.
Para facilitar o desapego, especialmente de itens volumosos, o usuário pode agendar a retirada diretamente em seu endereço. Essa funcionalidade torna o processo mais prático e acessível, conectando o doador a instituições parceiras responsáveis pela coleta no local.
Sistema de recompensas
Cada doação realizada gera pontos circulares para o usuário, que podem ser trocados por experiências e atividades, como oficinas, ingressos ou vivências culturais. A proposta é reconhecer quem colabora com a circulação de objetos e fortalecer uma rede de trocas mais consciente e significativa.
Cada doação realizada gera pontos circulares para o usuário, que podem ser trocados por experiências e atividades, como oficinas, ingressos ou vivências culturais. A proposta é reconhecer quem colabora com a circulação de objetos e fortalecer uma rede de trocas mais consciente e significativa.



Resultados e aprendizados
Boas soluções vão além do design
Este projeto me ensinou que criar boas soluções exige entender o contexto real dos usuários, suas necessidades e limitações. Mesmo sendo um exercício simulado, aplicar pesquisa, testes e iteração foi essencial para validar hipóteses e tomar decisões mais conscientes.
7 dos 8 participantes dos testes afirmaram que usariam a solução
Taxa de sucesso nas tarefas de 96% após iterações
Resultados e aprendizados
Boas soluções vão além do design
Este projeto me ensinou que criar boas soluções exige entender o contexto real dos usuários, suas necessidades e limitações. Mesmo sendo um exercício simulado, aplicar pesquisa, testes e iteração foi essencial para validar hipóteses e tomar decisões mais conscientes.
7 dos 8 participantes dos testes afirmaram que usariam a solução
Taxa de sucesso nas tarefas de 96% após iterações
Obrigado pela visita! Caso queira bater um papo:
Obrigado pela visita! Caso queira bater um papo:
Obrigado pela visita! Caso queira bater um papo:


Resumo
Este foi meu primeiro projeto em UX/UI, desenvolvido em um cenário fictício com base em um problema real: o descarte de objetos em bom estado, enquanto muitos ainda carecem de itens básicos. A proposta foi criar uma solução para facilitar a circulação de objetos usados, promovendo solidariedade e reduzindo o desperdício — com impacto social e ambiental positivo.
Meu papel
Por se tratar de um projeto individual, fui o responsável por todas as etapas.
Resultados
• 7 dos 8 participantes dos testes afirmaram que usariam a solução
• Taxa de sucesso nas tarefas de 96% após iterações
Conceitualização e iterações
Testando ideias e validando com usuários
Com base nas necessidades identificadas, desenvolvi os wireframes dos principais fluxos e casos de uso. O objetivo era testar com usuários e garantir que a experiência fosse intuitiva e funcional.

